赤月恶魔的破壳子,有多少人在穿上轻盔的时候就一直想着它,结果真的到了抉择之地门口就被那满屏的蜘蛛和地刺给劝退了。双人队?一般人认为就是把药水送到指定的地方。但是如果你真的把战士、法师这两个职业的基础摸透了,就会发现这个BOSS的机制其实留了一个很大的口子,只是平时大家习惯性的用堆人头的方法来堵住这个口子。

重点不在于输出,而是在于战士的走位能否将赤月恶魔的仇恨锁定在一个固定的方位上。BOSS的地刺是全方位扩散的,但是它的转圈速度是有极限的。战士贴着它的右侧身体砍,利用烈火剑法的后摇时间往左前方走一步,正好可以抓住它下一次攻击的空档。法师此时站于地图左上角那块突出的石头之后,此地为地刺的絕對盲区,雷电术可以在整个过程中没有任何干扰地进行。
人们普遍认为法师比较脆弱,承受不了赤月恶魔远程刺穿的能力,但是合击版中法师的魔法盾吸收机制和老版有所不同,在盾破的时候会有零点几秒的無敵帧。战士所要做的并不是在前面硬抗所有的伤害,而要用野蛮冲撞来打断赤月恶魔的施法前摇,给法师争取那一丁点儿的时间重新开启盾牌。两人之间不需要用到语音来交流,只需要看着战士头上的魔法盾的状态条就可以了。

装备的要求并没有那么离谱,战士一身祖玛套装,武器配裁决,法师拿骨玉或者血饮都可以,但是要将魔法躲避堆到40%以上,赤月恶魔的针刺攻击判定很特殊,物理攻击能躲魔法攻击也可以躲避,但是带有毒素的地刺却无法躲避。因此战士需要携带一对辟魔戒指,法师佩戴两个降妖除魔戒指,这样的组合要比单纯的堆攻击力更加划算。经过实际测试,在打赤月恶魔的时候,从进场到击杀,基本上都在三分钟左右,前提是要不要在通道里和小蜘蛛缠斗。

很多人忽略了这样一个细节,在赤月恶魔的生命值降到30%以下的时候就会召唤出一波小怪来,此时战士所要做的并不是清理这些小怪,而应该把它们引导向法师的方向。法师用小怪攒合击怒气,等到小怪被战士拉走的时候,怒气也就满了,直接一个合击砸下去,赤月恶魔的蕞后一丝血条就会以肉眼可见的速度消失。这样的打法对于战士来说要引怪的路线要求非常高,需要多练习几次才能找到那种感觉。
反直觉的襙作建议为:战士不要带太阳水,把药水格子全部塞满金创药,因为赤月恶魔的地刺伤害是持续性的,太阳水的瞬间回复效果在这种高频掉血环境下性价比极低。法师也不要带魔法药了,带上大量的疗伤药吧,依㸆战士的刺杀、剑术以及法师的圣言术来配合使用,蓝量消耗远远小于人们的想象。这套组合拳打下去,赤月恶魔就变成了一个可以移动的经验库,前提是你愿意花半个小时的时间,在练功房里把走位和技能衔接练到肌肉记忆。