所谓的极品装备不一定是由自己打出来的,在线人数、时间窗口等因素都会影响到爆率的变化。我在二合一传奇私服中待了三个月,用不同的账号去刷同一个地图,发现极品祖玛装备的爆率并不是随机产生的,而是受到在线人数以及时间窗口的影响而变化的。例如,在凌晨3点到5点之间爆率会提高一些,在白天爆率就会降低很多,这就造成了玩家觉得自己的运气不好其实是系统在起作用。

在游戏中,“打BOSS一定可以得到好的装备”这种想法其实是错误的。我曾经用沃玛教主去试过,在连续打了五十次之后把每次掉落的东西都记录下来,结果发现沃玛教主掉落的沃玛装备中只有百分之七十是白板,而只有百分之五左右是有属性的。真正有价值的物品还是小怪掉落的,比如蜈蚣洞里的黑色恶蛆,爆出极品降妖除魔戒指的概率竟然比沃玛教主还要高一倍。所以要懂得利用地图上的“疲劳值”,如果在一个地方待的时间太长的话,系统的爆率就会降低,这时候就需要换线或者换地图来提高爆率。
很多人喜欢在传奇中堆攻击,认为一刀一个小朋友才爽。但是在测试服里我用数据打脸过了,比如战士打触龙神的时候,堆到200攻击还不如堆50点魔御、30点准确,因为触龙神的毒液是魔法伤害,高魔御可以让你站撸更久,准确值可以减少MISS,实际输出反而更高。同样的道理,在猪洞第七层打白野猪的时候也适用,不能只盯着面板上的数值不放,要考虑到实战环境。

副本中怪物的仇恨机制也存在一些问题,比如石墓阵中的蝎蛇,并不是按照伤害大小来决定目标的,而是根据玩家与自己之间的距离以及移动速度来进行判断的。如果玩家移动得比较频繁的话,蝎蛇就会一直追着玩家跑;而如果玩家保持静止或者缓慢行走的话,蝎蛇就会转向去攻击其他玩家。我用法师角色进行测试的时候发现,在站桩输出的情况下,蝎蛇的仇恨会被转移到附近的战士身上,这样法师就可以放心地释放技能了,不用再花那么多钱买药品了。

装备鉴定也属于玄学范畴,但是其中还是存在一定的规律可以摸索出来的。我曾经拆解过上百件装备,发现带有“攻击速度+1”的项链,在PK的时候并没有“魔法躲避+10%”那么实用,因为传奇的攻速增幅有一个上限,在达到这个数值之后就不再有效了。而魔法躲避可以在战斗中使自己免受一半的火墙伤害,在沙巴克攻城战中简直就是神器。
反其道而行之:不要一直盯着高级BOSS刷,去比奇矿区打僵尸。经过计算之后发现,僵尸掉落的中等品质装备,如骷髅头盔、死神手套等,并不是一件物品的价格很高,而是因为数量多而且比较稳定。每天花两个小时的时间来收集这些物品,在拍卖行上出售可以获得更高的利润。而且僵尸还会掉落书籍碎片,积累起来可以兑换到高级技能书,这样要比蹲守祖玛教主要好得多。下次登录游戏的时候试试看吧!